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《征途經典08版》研發大事記:回歸初心!

2020-03-18

2020年3月底,巨人網絡將開啟《征途經典08版》的首測,研發團隊將以匠心精神對08年的征途進行最真實的還原。目前游戲首測已開啟預約,成功預約送絕版經典稱號。在游戲上線前,小編想與關注《征途經典08版》的玩家朋友們聊一聊我們做這款游戲的初心。



12年前的老游戲還有人會玩嗎?

《征途》是一款15年前面市的經典游戲,多年的研發過程中接收到眾多老玩家的反饋,包括玩征途十多年,至今仍然活躍在游戲第一線的資深玩家;曾在征途家喻戶曉的知名大R;許多已經離開游戲但依然心系征途的老玩家,他們提出的意見主要有以下幾類——


▇懷念以前的08版征途,簡單,好玩,中小號也能玩得很爽。
▇還是更喜歡端游操作,但現在的端游太復雜,玩不懂。

▇不喜歡手游,現在的熱門手游更不會玩,希望能重回08年的征途。


此時,距離老玩家們喜愛的08年征途版本已過去了12年,游戲不斷發展變化,對于玩家們的反饋,我們內部也產生過不同的意見和摩擦碰撞,畢竟08年的征途不但對比其他游戲,就算是對比現在的征途依然顯得十分陳舊了。


游戲行業,少不了殘酷競爭。面對日新月異的市場,我們到底是做一款與時俱進,追求時尚的流行游戲?還是精研細作,匠心打造08年的最經典征途版本?這是我們研發團隊面臨的第一道難題。



核心研發團隊兩種觀念的天人交戰!
在長達數年的研發過程中,團隊始終有不同的觀念和聲音出現。立項初期,為了更好的打造《征途經典08版》,我們特別邀請了2008年的主要功能、玩法、數值策劃為創作班底,同時回聘08年的主美設計師,以08年的主創團隊為核心,由工作室負責人趙劍楓親自帶隊,征求了眾多玩家包括知名大R的意見和建議,包括征途“頭號玩家”史玉柱都參與了08版的體驗測試,并對“原汁原味”提出了非常苛刻的標準和要求,希望做出一款令新老玩家都滿意的08版征途。


在精英云集的《征途經典08版》研發團隊中,核心研發們對征途系列的玩家有深入的了解,對他們的喜好也有充分的把握;而新生研發團隊對市場上的熱門游戲都有深刻的理解,對大數據及玩家心理學也有充分的研究。雙方各有優勢和理論依據,在創作中熱切的討論甚至爭論是不可避免的。每位研發都表示:時常處于挫敗心態中,每天的想法也經常是“天人交戰”。


當雙方爭執到互不相讓,項目無法繼續向前推進之際,研發老大給了我們一個建議:回歸初心!



還原經典,回歸初心,擁抱初戀!

在研討中,大家對做什么類型的游戲過于執著,但其實每一位游戲人最重要的初心就是——做一款讓玩家喜歡的游戲。因此,我們達成了一致的研發思路:08版的主基調就是保持經典,在畫面、玩法核心、游戲生態上,都力求還原玩家心中最經典的08版本。


有哪些經典是值得還原、必須還原的?這又是爭論的一大熱點,在討論中有些策劃的思路是:先期鋪設一堆功能把游戲撐滿,比如全新的副本、各種新活動等,讓老玩家們感受到熱門玩法和新玩法帶來的新鮮。但核心團隊更多人認為:08版為什么會成為一代經典被玩家們津津樂道,甚至被眾多老玩家當成初戀一般的珍貴回憶,因為它其中的各種生態系統是環環相扣的。


比如:拉鏢車時需要手動,沒有智能化的自動運鏢功能,大號護車、敵對玩家搶車,中小號在家族呼叫,相互幫忙加快馬……一個運鏢任務形成的活躍氛圍和良性的連鎖反應是相當成功的。這僅只是08版一種玩法,便可窺斑見豹。當然,為了讓玩家更省力、PK體驗感更強,研發團隊也做了很多優化工作,加強了快馬的效果,增加了鏢車血量等。最終,研發團隊們的精研和努力得到了肯定,老玩家一致認為:這就是08年的征途!


還原經典,回歸初心的《征途經典08版》經過數年的頭腦風暴和智慧碰撞,將于3月底和玩家見面。時光不會倒流,但我們的初心一直與玩家們同在,12年后的春暖花開時,讓我們一起來擁抱“初戀”網游!


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